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Mission
In [Heroes in the Sky] erleben Sie die Spiel-Story, in dem Sie die Missionen fliegen.
AKT 1 ist in 4 Bereichen unterteilt: Europa1, Europa2, Mittelmeer und Pazifik1. Wenn Sie alle Missionen erfolgreich abgeschlossen haben, können Sie zum nächsten Akt weitergehen. Selbst wenn Sie alle Missionen auf der Schwierigkeitsstufe Rookie abschließen, können Sie zum nächsten Akt weitergehen.
 
Wenn Sie auf [Raum öffnen] klicken, können Sie eine Mission wählen und diese fliegen.
Mit dem [Schnellstart] Knopf können Sie bereits geöffnete Räume betreten und mit anderen Spielern Missionen fliegen!
 
Bevor Sie eine Mission fliegen können, müssen Sie einen Missionsraum betreten.

1. Missionsname

2. Missionsbesprechung

3. Missionen können in 3 Schwierigkeitsgraden geflogen werden: Rookie->Veteran->Ace.

4. Wenn Sie auf Menu[Alt] drücken, erhalten Sie Zugang zu Vielen Funktionen wie Optionen/Formation/Meine Info ect.

5. Ein Rechtsklick auf das Flugzeug eines anderen Spielers erlaubt es Ihnen, genauere Informationen über diesen Spieler zu erfahren.

6. Hier haben Sie Zugriff auf Ihre Quest-Liste, können Quests erhalten oder abbrechen.

7. Das benötigte Mindestlevel für die Mission wird hier angezeigt.

8. Hier können Sie all Ihre Items reparieren.

9. Wenn Sie auf [Start!] drücken, beginnt die Mission.
 
- PvP (Player versus Player/ Spieler gegen Spieler)
Im PvP können Spieler, unabhängig von ihrer Fraktion, gegeneinander fliegen.
Sie können, solange der Raummeister es einstellt, in bereits laufende Pvp-Räume nachfolgen.
Im [Überleben] Modus ist allerdings ein Nachfolgen in der letzten Runde nicht möglich. Im [Death Match] Modus ist ein Nachfolgen ebenfalls nicht mehr möglich, wenn die restliche Spielzeit weniger als 1 Minute beträgt oder die eingestellte Abschuss-Grenze bis auf 5 Abschüsse erreicht ist.
*Nachfolgen: In bereits laufende PvP-Schlachten eintreten.
 
1. IM PvP gibt es drei verschiedene Spielmodi: [Death Match], [Überleben] und [Rennen]

In [Death Match] gewinnt der Spieler bzw. das Team mit den meisten Abschüssen innerhalb der vorgegebenen Zeit.
In [Überleben] gilt es, am längsten zu überleben; wenn Sie abgeschossen werden, kehren Sie in der Runde nicht mehr zurück.

2. Als Team-Regel können Sie zwischen [Team Match], [Jeder gg Jeden] und [Zufall] wählen. Bei [Zufall] werden die Teams nach Zufallsprinzip bestimmt.

3. Im [Death Match] Modus können Sie hier die Abschusszahl für den Sieg einstellen.
Im [Überleben] Modus können Sie hier die Anzahl an Runden bestimmen.

4. Stellen Sie hier die Rundenzeit ein.

5. Die Levelbegrenzung: Hier bestimmen Sie die Levelgrenze der Spieler, die eintreten und am PvP teilnehmen können:
Bis Level 30, 42, 49, 56, 68, 84, 102 und unbegrenzt ist möglich.
 
- Luftschlacht
1. Wählen Sie im PvP-Raum die Spielregel [Luftschlacht].
2. Wählen Sie zwischen den Schwierigkeitsgraden [S. leicht], [Leicht], [Mittel], [Schwer], [Alptraum].
3. Die Levelbegrenzung: Hier bestimmen Sie die Levelgrenze der Spieler, die eintreten und am PvP teilnehmen können: Bis Level 30, 42, 49, 56, 68, 84, 102 und unbegrenzt ist möglich.
4. Sie können zwischen den Spielmodi [Zeppelin-Jagd], [Luftunterstützung], [Item-Jagd], [Bomben-Schlacht], [Nacht-Bomben] wählen.

Luftschlachten werden in [Team Match]Form ausgetragen. Spieler beider Fraktionen können auch gemeinsam einem Team angehören.
 
(1) [Zeppelin-Jagd]

Pro Abschuss eines Zeppelins erhält das Team des Schützen 1 Punkt.
Das Team, das als erstes 100 Zeppeline abschießt oder bei Ablauf der Zeit mehr Abschüsse vorweisen kann, gewinnt.

(2)[Luftunterstützung]

Pro Abschuss eines feindlichen NPC-Flugzeugs erhält das Team des Schützen 1 Punkt.
Je nach Schwierigkeitsstufe ändert sich die Anzahl der NPC-Flieger; das Team, dass als erstes alle Flugzeuge zerstört oder mehr Abschüsse bei Ablauf der Zeit vorweisen kann, gewinnt.

(3)Bomben-Schlacht

Eine Bombardierungs-Schlacht.
Abhängig vom Schwierigkeitsgrad verändert sich der HP-Wert der Bodenziele.
Je höher der Bombenschaden, desto mehr Punkte erhält Ihr Team.
Das Team, das die Bodenziele als erstes zerstört, oder bei Ablauf der Zeit mehr Punkte aufweisen kann, gewinnt.
(4)[Nacht-Bombenschl.]

Selbe Regeln wie bei der [Bomben-Schlacht], aber die Schlacht wird in einer Nacht-Map ausgetragen und bietet eine nur begrenzte Sichtweite.

(5)[Item-Jagd]

Für jede Kiste, die Sie erfliegen, erhält Ihr Team einen Punkt.
Das Team, das zuerst 100 Kisten erfliegt, oder bei Ablauf der Zeit mehr Kisten erflogen hat, gewinnt.
 
- Rennen
1. Wählen Sie [Rennen] als Spielregel aus.

2. Bei einem [Team Match] können Sie sich für Team [Red] oder [Blue] entscheiden.
3. Als Team-Regel können Sie zwischen [Team Match], [Jeder gg Jeden] und [Zufall] wählen. Bei [Zufall] werden die Teams nach Zufallsprinzip bestimmt.
4. Die Levelbegrenzung: Hier bestimmen Sie die Levelgrenze der Spieler, die eintreten und am PvP teilnehmen können: Bis Level 30, 42, 49, 56, 68, 84, 102 und unbegrenzt ist möglich.
5. Als Spielregeln können Sie zwischen drei Potionen wählen: - [Hardcore]: Sie können den Gegenspielern während des Rennens Schaden zufügen. - [Kampf mit Doppeldecker]: Alle Spieler fliegen in Doppeldecker. - [Normal]: Sie können Gegenspielern keinen Schaden zufügen.

Jedes Rennen hat eine Rundenzeit von 3Minuten, und wenn Sie innerhalb der 3Minuten das Ziel erreichen, erhalten Sie die Siegesbelohnung.
Aber sobald der erste Pilot das Ziel erreicht, bleibt den restlichen Piloten 10 Sekunden, das Ziel ebenfalls zu erreichen, sonst werden sie aus dem Rennen disqualifiziert.

Beim [Team Match] wird der Sieg danach entschieden, welche Seite mehr Punkte beim Erreichen des Zieles hat. Bei Gleichstand wird dem Team, dessen Pilot als erster das Ziel erreichte, der Sieg anerkannt.
 
- Raid
Raids sind anspruchsvolle Missionen, die in meherere Phasen unterteilt sind.
Jeder Raid hat bestimmte Levelanforderungen, und Energie wird verbraucht, sobald Sie dem Raid-Raum betreten.

An einem Raid können bis zu 16 Piloten teilnehmen.
 
Nachdem Sie einen Raid erfolgreich abschließen, erscheint das Belohnungs-Fenster, in dem die Spieler um die Beute würfeln können.

Wenn Sie ein Item haben, um das Sie würfeln möchten, klicken Sie auf [Würfeln].
Es wird eine zufällige Zahl von 0-100 ausgewürfelt, und derjenige Spieler mit der höchsten Würfelzahl erhält das Item.

Im Raid gewonnene Items werden in der Geschenk-Box abgelegt, und das Zeitlimit zum Würfeln ist 100 Sekunden.
 
- Der Angriffskrieg
Im Angriffskrieg, dem Herzstück von Heroes in the Sky, kämpfen die Alliierten und Achsenmächte in großen Luftschlachten um die Vorherrschaft in Nordafrika, Europa und der Pazifik.
Sobald der Angriffskrieg beginnt, können Sie in die Räume eintreten.

*Der Angriffskrieg findet jeden Tag zwischen 17.30~19.00 und 21.00~22.30Uhr statt.
 
Sobald Sie dem Angriffskrieg beitreten, öffnet sich die Karte.
Sie starten von Ihrer Hauptbasis aus, und können sich durch Mausklick zu anderen Punkten auf der Karte bewegen.

Feindliche Gebiete können Sie nur erreichen, wenn Sie
Allerdings können Sie nicht über feindlich besetzte Gebiete fliegen, um dahinter liegende Gebiete zu erreichen.
 
Anliegende feindliche Gebiete können angegriffen werden, und Sie können per Mausklick ausfliegen.

"Im [Luftkampf] Modus sehen Sie im oberen Bereich des Bildschirms eine Leiste. Bei jedem Abschuss eines feindlichen Spielers neigt sich die Leiste etwas in Richtung der eigenen Fraktion. Wenn sich die Leiste komplett mit der Farbe einer Fraktion füllt, ist diese Fraktion siegreich. Bei Ablauf der Zeit ist die Fraktion, deren Farbe auf der Leiste stärker vertreten ist, die siegreiche Seite."

"[Einseitige Bombardierung] Die Fraktion, deren Gebiet angegriffen wird, muss ihre Anlagen verteidigen. Die angreifende Fraktion muss die Anlagen zerstören, die verteidigende versucht, diese davon abzuhalten. Wenn die Anlage innerhalb der vorgegebenen Zeit zerstört wird, gewinnen die Angreifer. Steht die Anlage nach Ablauf der Zeit noch, gewinnt die verteidigende Fraktion."
"[Beidseitige Bombardierung] Beide Fraktionen müssen ihre Anlagen verteidigen, während sie gleichzeitig versuchen, die feindliche zu zerstören. Die Fraktion, die es schafft, die feindliche Anlage innerhalb der vorgegebenen Zeit zu zerstören, gewinnt. Ist keine der beiden Anlagen nach Ablauf der Zeit zerstört, gewinnt die Fraktion, deren Gebiet angegriffen wurde."

"[Flaggen-Luftkampf] Ein Spieler der verteidigenden Fraktion besitzt das “Diplomatendokument”. Wenn ein feindlicher Spieler den Dokumenten-Halter abschießt, geht der Besitz zu ihm über. Die Fraktion, in deren Besitz das Dokument nach Ablauf der Zeit ist, gewinnt."

"[Bomben-Flaggenkampf] Siehe einseitige Bombardierung. Die offensive Fraktion muss das/die Zielgebäude der defensiven Fraktion zerstören, um zu gewinnen. Wenn das Zielgebäude zerstört wird, erhält der Spieler, der dem Gebäude den vernichtetenden Schaden zugefügt hat, das Diplomatendokument. Von da an gelten dieselben Regeln wie beim Flaggen-Luftkampf. Wenn das Zielgebäude der defensiven Fraktion nach Ablauf der Zeit noch nicht vernichtet ist, gewinnen die Verteidiger."
 
 
 
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Registrierungsnummer 3256 Produktname Heroes In The Sky