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   Die Skills
1. Ein Rechtsklick auf den Skill, den Sie weiter ausbauen möchten, öffnet ein Fenter, in dem Sie Skillpunkte in den entsprechenden Skill investieren können, in dem Sie auf den Pfeil-oben Knopf drücken.

2. Wenn Sie auf [OK] drücken, nachdem Sie Skillpunkte investiert haben, bestätigt Ihre Entscheidung.
Das Skill-Level steigt um eine Stufe, sobald Sie 5 Skillpunkte in einen Skill investieren.
Skillevel unterscheiden sich in drei Stufen, und erst bei der dritten Stufe entfaltet der Skill seine volle Wirkung.

Skillpunkte können Sie sich verdienen, in dem Sie Quests vom Offizier in der Bar erfüllen.
 
Allgemeine Skills
  
     Bremse
Die Grundgeschwindkeit wird um 30% verringert.
     Erste Hilfe
Repariert das Flugzeug in kleinen Schritten bis zu 30%, sobald die HP unter 30% fallen.
     Notfall-Ausweichmanöver
Sie erschaffen eine Barriere, die 5 Sekunden anhält, und erleiden während dieser Zeit keinerlei Kollisionsschaden.
     Zielerfassung
Bei Aktivierung wird das Ziel, das Sie innerhalb der nächsten 3 Sekunden treffen, mit einem Totenschädelzeichen versehen. Nur für Kampfflugzeuge.
Kampfflugzeug-Skills
  
     Fassrolle
Sie führen eine Fassrolle aus und weichen so dem feindlichen Beschuss aus.
     Loop
Sie führen einen Loop aus einer horizontalen Lage heraus aus, und sind für die Dauer des Loops unverwundbar.
     Überlastbetrieb
Sie fliegen für 5 Sekunden 50% schneller.
     Durchschlag
Ihre MG und Kanone erhalten 5 Sekunden lang die [Durchschlag]-Fähigkeit, und alle Ziele in der Schussbahn werden beschädigt. Nur für [Angriffsstarke] Kampfflugzeuge.
     Immelmann-Wende
Abrupter Steigflug, gefolgt von einer 180°-Rolle.
     Sturzflug
Sie gehen in einen Sturzflug und ihre Fluggeschwindigkeit erhöht sich für 10 Sekunden um 50%.
     Flamme
Ihre MG und Kanone erhalten für 5 Sekunden die Fähigkeit [Flamme], und getroffene Feinde innerhalb dieser 5 Sekunden erhalten 5 Sekunden lang Schaden über Zeit. Nur für [Angriffsstarke] Kampfflugzeuge.
     Hammerhead
Direkter Steigflug, gefolgt von einer 180° Wende.
     Schnellwende
180°Rolle, gefolgt von einer 180° Wende.
     Split-S-Manöver
Das Flugzeug führt eine halbe Rolle und eine 180° Wende aus, so dass das Flugzeug in Rückenlage fliegt.
     Schütze
Nach Aktivierung setzt die Fähigkeit 3 Sekunden lang das Heck-MG des Feindes außer Gefecht. Nur für [Angriffsstarke] Kampfflugzeuge.
     Erhöhte Wendefähigkeit
Steigert die Mobilität 5 Sekunden lang um 10%.
     Cobra-Maöver
Führt einen Steigflug aus und hält das Flugzeug in der Luft an, so dass der Feind das Flugzeug überholen kann.
     Multi-Schuss
Feuert 3 Sekunden lang alle Waffen zur gleichen Zeit. Nur für [Angriffsstarke] Kampfflugzeuge.
Aufklärer-Skills
  
     Formationsflug
Fliegt mit verbündeten Flugzeugen in der Nähe in Formationsflug.
Flieger im Formatinsflug können keine außer Waffen und Booster nichts verwenden.
Nur für Nachjäger.
     Wächter
Sobald die HP unter 30% fallen, steigt die Verteidigungskraft um 100%, bis das Flugzeug abgeschossen oder über 30% repariert wird.
     Zielsuche
Erhöht die Agilität von Lenkraten für 5 Sekunden um das Doppelte.
     HP-Tausch
Bei Aktivierung erhält der Pilot 3 Sekunden lang keinen Schaden, und der theoretisch erlittene Schaden wird zu 50% in HP umgewandelt.
Gilt nur bis zu einem Schadenswert von 1000HP, und kann nur von Nachtjägern verwendet werden.
     Verteidigungsunterstüzung
Erhöht die Verteidigungskraft der sich in der Nähe befindlichen verbündeten Flugzeuge 50 Sekunden lang um das 1.5fache.
     Reparaturunterstützung
Repariert die HP der verbündeten Flugzeuge in der Nähe um 15%.
     Spezialmunition
Schießt eine Lenkrakete ab,
die beim Treffer den feindlichen Booster für 3 Sekunden außer Gefecht setzt.
Nur für Nachtjäger.
     Radarstörung
Verbirgt Sie 5 Sekunden lang vor dem Radar, und Feinde sind nicht in der Lage, Zielerfassung gegen Sie zu verwenden.
     Elektronische Störung
2 Sekunden lang erhalten all Ihre Waffen die Fähigkeit [Elektr. Störung], und getroffene Feinde können 3 Sekunden lang keine Waffen verwenden.
     Reparatur
Repariert das Flugzeug über 5 Sekunden um 20%. Wenn Sie während der Reparatur-Zeit Schaden nehmen, wird die Reparatur unterbrochen.
     Instandhaltung
Hebt bei den verbündeten Piloten die negativen Effekte wie Flamme und Gremlin auf, die die Feinde ihnen zugefügt haben.
     Hilfe
Bringt einen abgestürzten Piloten aus der eigenen Formation zurück in das Gefecht.
Nur für Missionen und Raids verwendbar. Nur für Nachtjäger.
     Umgebungsradar stören
Verbirgt für 3 Sekunden die verbündeten Flugzeuge in der Umgebung vor dem Radar. Feinde können während dieser Zeit keine Zielerfassung nutzen.
     Angriff stören
Feinde in der Umgebung können 3 Sekunden lang keine Waffen nutzen.
     Cooltime freischalten
Setzt die Abklingzeit verbündeter Bomber und Kampfflieger wieder auf 0 zurück.
Wirkt nicht beim eigenen oder verbündeten Aufklärern.
Bomber-Skills
  
     Sturzbombardement
Visiert ein Bodenziel an, geht in Sturzflug und bombardiert das Ziel automatisch.
Während des Sturzflugs ist das Flugzeug unverwundbar. Nur für Sturzkampfbomber.
     Flächenbombardement
Doppelte Bomben-Abwurfrate für 3 Sekunden.
Nur für schwere Bomber.
     Präzisions-Bombardement
Zoomt während der Bombardierung näher an das Ziel heran.
     Völliges Zerbomben
5 Bomben werden auf einmal abgeworfen, mit 5facher Zerstörungskraft.
Nur für schwere Bomber.
     Angriffsunterstützung
Erhöht die Angriffskraft der verbündeten Flugzeuge für eine bestimmte Zeit um das 1.5fache.
     Zorn
1.5fache Angriffskraft, sobald man unter 30%HP fällt. Hält an, bis man entweder abgeschossen oder über 30% repariert wird.
     Erweiterter Angriff
5 Sekunden lang werden zwei Bomben auf einmal abgeworfen.
Doppelter Explosionsradius. Nur für schwere Bomber.
     Unterstützungsfeuer
Erhöht 30 Sekunden lang die Bomben-Nachladezeit Ihres Bombers und den Bombern in der Umgebung um 50%.
     Schnellfeuer
Das Heck-MG schießt 10 Sekunden lang ohne Heck-MG-Malus.
     Luftverteidigung
Erhöht die Verteidigungskraft in größen Höhen um das 5fache.
Nur für schwere Bomber.
     Munitionsunterstützung
Ermöglicht es Ihnen und Ihren Verbündeten in der Nähe, für eine bestimmte Zeit mit unendlicher Munition zu schießen.
     Fokusangriff (hinten)
Erhöht 5 Sekunden lang die Feuerrate des Heck-MGs und die Abwurfrate von Luftminen um 30%.
 
 
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